ポフルのデュエルマスターズ研究所

デュエマが強くなりたい人、デュエマをもっと色々な角度から楽しみたい人に贈る、アツかりし研究ノート的存在。

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《デッドヒート・メガマックス》考察 ―火の踏み倒しカードはヤバい【デュエルマスターズ】

 そういえば、火文明のクリーチャーを4体タップして発動する呪文ってまだでてなかったんだなぁといまさらながら思うポフルです。いや、自分が気にしなかっただけであったのかもしれないですけれど。

……カード見直そう。

 

さて、《エメスレム・ルミナリエ》を初出とした4体タップ系統の呪文ですが、火文明のカードとして《デッドヒート・メガマックス》がコロコロニュースにて発覚しました。

 

各地で話題になっているようですが、ここで考察しておきましょう。

 

 

 

カード情報

 


デッドヒート・メガマックス

火文明 コスト8 呪文

■コストを支払うかわりに、自分の火のクリーチャーを4体タップしてこのこの呪文を唱えてもよい。

■自分の山札の上から4枚を見る。その中から火のクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順番で自分の山札の一番下に置く。


 

考察

今まで意外にも少なかった火文明の踏み倒しカードですね。

《エメスレム・ルミナリエ》のように、自身の火文明クリーチャーを4体タップして唱える呪文になります。

 

文明以外の縛りが一切なく、余計な手札消費が無いデッキからの踏み倒し……と、効果だけ見れば破格の性能です。それを自身の効果で踏み倒せるのですからたまったものでは無いですね。火文明のファッティにはゲームを終わらせる実力を持ったクリーチャーが多いので、踏み倒しに成功した場合は勝利が一気に近づくことでしょう。

 

手打ちでも十分に強そうではありますが、多色かつデメリットの存在や出すクリーチャーの違いがあるとはいえ《ドラグシュート・チャージャー》で十分という結論になってしまうので、ここは火のクリーチャー4体を揃えて打つ方で考えていきたいですね。

 

この呪文を使う時の課題は以下の2点です。

  • 火文明クリーチャー4体をどう揃えるか
  • 不安定なデッキトップ4枚の中からの踏み倒しをどう成功させるか

 

火文明クリーチャーをどう揃えるか

新章で登場した火文明の種族、ビートジョッキーとジョーカーズには、それぞれ「B・A・D」や「J・O・E」という専用のコスト軽減能力があります。さらに、一番隊サイクルなどのコスト軽減があったり、低コストの優良クリーチャーが揃っていたりと数を並べる事に関しては困りません。

ただし、火文明は手札補充能力に欠けます。そのため《龍装者バーナイン》を扱うメタリカと違って「マナは足りているのに召喚できるクリーチャーがいない」という状況も考えられますね。

途中に《バング"BNG"ドンゴ》を挟む、水も入れて《海底鬼面城》を建設する等して手札を補充できなければ辛いです。

 

3コスト以下のクリーチャーの層が厚いとはいえ、安定性の事を考えれば変に最速を狙うよりかは5ターン以内に唱えれるようにするくらいの考えは必要かもしれないですね。

 

 

あんまりいい評価をしていなかった気がする《バグル・パズル》もなかなか悪くないかもしれませんね。

www.dmasters-pohu.com

 


バグル・パズル

火文明 ジョーカーズ

コスト3 パワー3000

■このクリーチャーを召喚するコストは、バトルゾーンと墓地にある自分の《バグル・パズル》1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない

■このカードは、4枚よりも多くデッキに入れることができる。


 

 

 また、新章のクリーチャーで考えずとも、《無重力 ナイン》のようなG・ゼロ持ちのクリーチャーを使ってみるのも悪くないでしょう。

 

踏み倒しをどう成功させるか

この呪文を唱えるために自身のデッキの中身を低コストに固めてしまうと、いざ踏み倒す時に強力なクリーチャーを呼び出す事が困難になるというデメリットが存在しています。

強力なクリーチャーだらけにしてしまえば今度はこの呪文を唱えられないと、なかなか難しいところです。

 

デッキの構築に気を使って後は運任せと言うのも悪くはないのですが、確実に強力クリーチャーを踏み倒したいならデッキトップの操作ができると嬉しいですね。

最近のカードで言えば、ビートジョッキー限定かつ下準備こそ必要ですが《ギーク・チュリス》ですか。《勇愛の天秤》等で手札からファッティを捨ててやり、ギークでデッキの上から2枚目以降5枚目以内にもっていけばこの呪文の準備は完了です。ギークの効果やターン最初のドローでうっかり手札に行かないように注意しましょう。

 


ギーク・チュリス

火文明 ビートジョッキー

コスト2 パワー2000

NEOクリーチャー

■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)

■このクリーチャーが攻撃する時、ビートジョッキーを好きな数、自分の墓地から山札の上に好きな順序で置いてもよい。こうして3体以上置いたら、カードを1枚引く。


 

 

……もしかして《"切駆"戦車 ネズギアス》の出番が……?

 

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踏み倒すクリーチャーの候補については各々考えてくださればって感じですね。基本ファッティを踏み倒す事ができれば一気にゲームエンドですので。

 ただし、マナが全然たまっていない状態でモルネクやモル王等呼び出しても意味が無いので注意です。

 

まとめ

 火文明のクリーチャーを踏み倒す強力呪文です。

効果は不安定かつ、自身を素早く唱えるにはデッキ構築の難易度という問題が付きまといますが、火文明のファッティが強力な事を考えればぜひとも使いこなしてみたいカードですね。

 

 以上。火文明の殺意の高さにおびえるポフルでした。