ポフルのデュエルマスターズ研究所

デュエマが強くなりたい人、デュエマをもっと色々な角度から楽しみたい人に贈る、アツかりし研究ノート的存在。

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《ミソラノ裁徒》考察―サバキZ、現状そこまで強くない説【デュエル・マスターズ】

《煌メク聖戦 絶十》以外のサバキZ、今のところすべて有効活用できない説。ポフルです。

使いやすい効果ではあるのですが、いかんせんありふれ過ぎですし、能動的に使いにく過ぎるきがします。

 

そんなサバキZより、《ミソラノ裁徒》を考察します。

 


【デュエ速】光文明!Z炸裂スタートデッキを宇宙最速で遊んでみた!裁きの新戦略「サバキZ」を思い知れ!【スタートデッキ対決】

 

 

カード考察

 


ミソラノ裁徒Z

光文明 メタリカ/サバキスト

コスト4 パワー2500

■サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。


 

考察

サバキZ持ちのクリーチャーです。出た時に相手クリーチャーをタップする能力がありますね。《交錯の翼 アキューラ》のS・トリガーをサバキZにしたという感じですかね。

サバキZがS・バックのように使える事を考えると、S・トリガーよりもそこそこ安定して相手の攻撃を1度止める事ができる点は優秀と言えますね。同じくサバキZ持ちで相手の攻撃を1度止めるスペックを持つ《ハヤブサノ裁徒Z》と比べた際には、パワー3000以上のクリーチャーの攻撃をカード消費を最小減にして止める事ができる点が優秀です。あちらの呪文面を有効活用できない場合にはこちらが優先されそうではありますね。

 


ハヤブサノ裁徒

光文明 メタリカ/サバキスト

コスト3 パワー3000

■サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)

■ブロッカー


ヒーリン・マスカラス

光文明 コスト5 呪文

■カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。


 

 

www.dmasters-pohu.com

 

 

一応、トリガー枠として割り切るなら優秀でしょうか。序盤からクリーチャーを並べるようなデッキでは、光文明得意のタップキル戦術に持ってく事も出来そうではあります。

パワー2500以下のクリーチャーを返しのターンにタップキルする為に出す事もできますね。一応。

 

……ただ確実性があるとはいえ、クリーチャーを1体止めるだけのカードが他のカードよりも優先できるかと言われれば微妙な所ですかね。サバキZをどこまで有効活用できるか、もしくはどこまでタップキルできるかでしょうか。

こう、淡泊すぎてどう有効活用して良いのかわかりませんね!!!!

 

スタートデッキの新規カードらしく、「こうした動きができるのがサバキZだよ」という説明の為のカードと割り切る他無さそうな気がします。

 

メメント等でブロッカーを付与できれば2体のクリーチャーを止める事も可能です。別に他のS・トリガークリーチャーとかでも良い気がしますが。

 

こうしたサバキZ持ちが大量に収録された場合、裁きの紋章を大量に張り付けたシールドを回収する事によってサバキZ持ちを大量展開できる事はできます。

それでも他の強力なサバキZを優先しそうだけどね!!!!

 

 

まとめ

スタートデッキの新規らしいと言えばらしい、淡泊なクリーチャーです。

サバキZの動きを見るにはわかりやすいカードではあるので、これでサバキZの動きをしっかり確認し、サバキZのデッキへの理解度を深めたいところですかね。

 

 

以上、こういうカードの考察が一番やりにくいって前にも言った。ポフルでした。